Atlas dos Percursos de Artistas em Museus

Giselle Beiguelman

O Atlas dos Percursos de Artistas em Museus reúne dados de 18 acervos digitais para visualizar, em um mapa interativo, os lugares associados à trajetória de artistas com obras em instituições museais e arquivísticas. Cada percurso articula diferentes pontos biográficos e institucionais: local de nascimento, local de formação, local de morte e museus e arquivos onde há obras do artista.

O Atlas propõe uma forma espacial de ler os acervos, conectando artistas, cidades, países, escolas e museus. Dessa forma, a plataforma evidencia deslocamentos, concentrações, ausências e redes de circulação que nem sempre aparecem nas fichas catalográficas tradicionais.

Os dados apresentados devem ser lidos como uma camada de aproximação, pois dependem da disponibilidade, padronização e qualidade das informações publicadas pelos acervos digitais. Saiba mais sobre como foram coletados e organizados os dados deste projeto.

Abrir dados é abrir caminhos

O Atlas dos Percursos de Artistas em Museus é também um chamado para que as instituições brasileiras disponibilizem os dados sobre seus acervos de forma aberta, livre e gratuita, em plataformas de amplo acesso público.

O objetivo do Atlas dos Percursos de Artistas em Museus é abrir caminhos de investigação, permitindo que pesquisadores, curadores, estudantes e o público geral explorem relações entre arte, território e memória institucional.

O que você pode fazer no Atlas:

O Atlas suscita algumas questões que nos guiaram ao longo do processo do seu desenvolvimento:

Circulação:
Como artistas se deslocam entre nascimento, formação, morte e museus?

Instituições:
Quais acervos concentram determinados percursos, países ou formações?

Lacunas:
Que ausências aparecem quando filtramos gênero, região ou formação?

Pesquisa:
Que novas hipóteses curatoriais e acadêmicas surgem a partir do mapa?

Acesse o Atlas. Comente, critique, sugira camadas e questões.

Nesta apresentação, fazemos um sumário das funcionalidades do Atlas.

Equipe

Programação criativa: Carlos Tremonte de Lemos

Design de Interface e Interação

Luisa Rodrigues e Bruna Keese

Dados/ Datasets: Gilberto Paschoal e Giselle Beiguelman

Coordenação Executiva: Gilberto Paschoal

Coordenação Geral e Ideação: Giselle Beiguelman

[texto revisado e atualizado em 31 de julho de 2026. Publicado em 24 de junho de 2026]